《圣剑传说 Visions Of Mana》的战斗大部分时间都是有趣、流畅并充满可能性的。这是一个“易学难精”的典型例子。随着你的战略选项增多,你的选择库可能会变得有些让人不知所措。但我们相信你会搞清楚的。
我们今天要讨论的内容主要涉及冒险的早期阶段。《圣剑传说 Visions Of Mana》可能会因一些独特的特点让玩家感到意外。此外,还有一些最佳实践可以让战斗变得轻松愉快。
不要总是使用自动瞄准
自动瞄准(在PlayStation控制器上是R3)可以帮助你将注意力集中在一个敌人身上,但这也可能会在一定程度上危害你的视角。由于游戏会调整相机角度以适应你的瞄准,这可能会导致你的目标实际显示不清楚。
养成根据需要启用和禁用自动瞄准的习惯。记住,它是为了帮助你引导,但当你希望更自由地移动时,强制的角度可能会让你感到迷失方向。
与Boss战斗有所不同。你可能会希望保持自动瞄准,以确保你在攻击潜在的弱点,而不是其他更坚固的部位。
让你的盟友攻击其他敌人
这个规则有些例外,但总的来说,我们发现通过进入策略设置,确保你的非玩家角色去攻击其他敌人,而不是你当前的目标,战斗会更迅速。
这归结为几点。首先,玩家自然会在精确协调的打击方面更有效。此外,如果你的队伍在其他地方占据敌人,你可以依赖他们来进行“群体控制”。
最后但同样重要的是,我们发现最强大的法师帕拉梅娜如果允许她去攻击自己选择的目标,通常能更好地一次攻击多个目标。
注意战斗边缘
这是一个奇怪的技巧。你的体验可能会有所不同。但根据我们的经验,意外退出战斗可能会令人沮丧。这发生在你“按压”战场边界时间过长时。
由于与单一目标的战斗可能涉及多次推倒敌人,游戏可能会误解你的动作为缩短战斗的方式。注意蓝色的逃脱时间计量器,避免任何误解。
剧情扩展可以改变游戏格局
在你推进故事的过程中,你会发现元素剧情扩展物品,这些物品可以为每个角色的职业解锁额外的节点。
这些扩展物品可以一次性解锁所有职业的另外两个到三个节点,因此你只需要三件扩展物品——一件用于解锁最初的三个额外节点,之后再用两件分别解锁另外一对额外节点。
由于被动技能无法在职业之间转移(与可以转移的主动技能不同),你在选择队伍当前的职业时应该特别考虑被动效果。
不过,你也要关注未来的可能性。你可以随时查看目前锁定的节点,还有一些晚期职业的被动技能在游戏后期会显得更为重要。
如果一开始某个职业看起来不值得投入,请记住要关注它的发展方向,因为你可能会发现它在游戏后期非常值得投资。
从跳跃或法术开始
在许多战斗中,尤其是那些有空中敌人和/或敌人密集在一起的战斗,开始时使用近战角色跳跃到空中并进行多次攻击的挥砍,或使用法师施放范围广的法术,可能会很有优势。
在《圣剑传说 Visions Of Mana》中没有指定的“范围效果法术”,但有些法术在一次性对多个敌人造成伤害方面明显优于其他法术。如果不确定,可以尝试一下!
当然,不同武器在向下冲刺时的效果各不相同。但几乎任何武器在下落时的攻击范围都会更广,这样你在对付那些恼人的空中怪物时会更有早期优势。
利用你的元素容器
当你从剧情中获得元素容器时,会解锁与该元素匹配的一系列新职业。更重要的是,只要你装备了匹配的职业,你就可以在战斗中使用该元素容器。
这些容器有使用计时器。你会发现你的队伍成员会频繁使用它们,有时甚至使用得太频繁。
尽管如此,始终保持警觉,以便你自己也能在适当的时候使用这些容器,并考虑它们的效果如何与当前的能力组合协同工作,是一个好习惯。