《黑神话:悟空》是一款具有挑战性的游戏,适应其考验可能需要一点时间调整。虽然大多数关卡并不特别困难,但艰难的Boss战需要技巧和聪明的游戏策略,尽管游戏的某些元素与魂类游戏有所不同,但仍有人将其与之相比。
在掌握《黑神话:悟空》的过程中,很容易犯许多浪费时间的错误。了解一些简单的错误可以帮助使游戏体验更加顺畅,即使避免了一些涉及重大剧透的提示。在某些情况下,一旦犯错就无法回头,因此知道最佳的游戏方式至关重要。
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不回访之前的NPC
《黑神话:悟空》中的大多数角色最终都会成为主角要对抗的Boss或小Boss,但游戏中确实有一些较为和平的NPC。从第二章的戌狗到第三章的寅虎,这些愿意与主角交易并在旅途中提供帮助的角色数量虽小但重要。
虽然《黑神话:悟空》显得相当线性,没有世界地图或章节之间的连接,但回访过去的NPC实际上对建立强大的角色和获取必要的补给至关重要。通过守护者圣殿的检查点,可以轻松返回NPC位置,并且在许多情况下,NPC提供的最佳物品在游戏的后期才会出现。认为NPC开始提供的物品就是他们所有的东西是一个大错误。
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忽视装备效果
在《黑神话:悟空》的战斗中,精魄提供了有用的变身效果,但它们被动提供的装备效果同样重要。一些精魄提供直接的增益效果,如耐力恢复或增加防御。其他精魄则可能带来一些妥协,这可能严重影响游戏的通关体验。
在某些情况下,牺牲某些属性可能是值得的,尤其是在一些为了攻击而做出牺牲的构建中。然而,大多数情况下,这些牺牲最终会使主角更难应对《黑神话:悟空》中的挑战。对于精魄来说,最好还是先保守一些,至少在了解游戏的具体运作和特定减益效果的后果之前。
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早期属性分配
在《黑神话:悟空》中选择如何分配经验(以火花表示)可能会令人感到不知所措,因为游戏的选项繁多。从法术到杖的姿态,许多不同的路径使用相同的基础资源,它们大多会立即引起诱惑。
然而,基本属性提升选项并不像看起来那样紧迫。虽然许多选项在游戏结束时肯定值得获得,但在游戏初期获得一些额外能力通常会带来更大的力量跃升。尽管可以重新分配属性意味着投资永远不会受到惩罚,但仅仅提升数字而不做其他调整,可能会让《黑神话:悟空》变得比需要的更困难。
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陷入单一玩法风格
在动作游戏中,很容易找到一种有效的玩法风格并坚持下去,尤其是在像《黑神话:悟空》这样主要线性的快节奏游戏中。虽然在《只狼》中掌握一组简单的核心机制可能足够,但在《黑神话:悟空》中,适应不同的玩法方式会更轻松。
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在使用灵蕴后补充生命值
《黑神话:悟空》世界中到处都可以找到灵蕴,许多击败的敌人会转化为灵蕴,天命者可以将其用于变身。长远来看,这些灵蕴是很有用的,但吸收灵蕴也能短期内为天命者的治愈葫芦充能。
然而,这些灵蕴不会恢复天命者的生命条,因此最好在获取灵蕴前先补满生命,以避免浪费任何充能。世界上漂浮的绿色小灵蕴也能提供一些额外的能量,但不会将葫芦恢复到最大容量。
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未升级装备
虽然有些敌人会掉落特定装备,但《黑神话:悟空》中的装备高度依赖于在守护者的圣坛上的升级。随着天命者的故事进展,新的盔甲和武器选项出现,主要提供增量属性升级和独特的效果。
升级的相对频率可能使得保留资源变得诱人,但《黑神话:悟空》对材料的慷慨程度使得升级通常是值得的。如果某个选项几乎没有属性提升或其效果似乎不如当前的效果,则最好跳过并保存资源,但大多数升级应该在可用时进行。另一种方法是利用一个NPC来提升已获得装备的属性,但他只能在游戏的隐藏区域中找到。
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忽视日志
在《黑神话:悟空》中,阅读日志条目并不是严格必要的,但它确实为游戏增添了很多内容。游戏中的角色、敌人和boss都有日志条目,讲述了各种关于他们的故事,这可能会让人觉得阅读量相当庞大。虽然大多数玩家可能不会阅读每一条日志,但最好查看那些有趣或与主要剧情角色相关的boss日志。
《黑神话:悟空》的故事并不是完全呈现在前景中,完整的叙事体验确实依赖于阅读。对《西游记》比较熟悉的玩家有时会发现游戏中对一些角色背景的有趣解释,而不熟悉《西游记》的玩家则能够获得理解这些陌生角色所需的背景。在某些情况下,日志条目只是有趣的场景,阅读起来很有趣。
3
过早闪避
《黑神话:悟空》中,有一个看似能让游戏变得更简单的元素,实际上可能会让游戏变得更难,那就是游戏中的闪避时机。在游戏中,没有每个敌人或动作的一致速度,但一般来说,许多boss的攻击是巨大的、明显预告的动作。这些攻击为天命者提供了足够的预警,但过早闪避往往会导致依然被击中。
如果玩家习惯了像《只狼》那样持续攻击的节奏,最好尽快调整对闪避时机的思维方式(或者至少将闪避视为类似于《只狼》中的“未雨绸缪”反击的最后一刻动作)。虽然这种方法并不万无一失,有些boss的攻击速度极快,几乎没有闪避的余地,但理解耐心的价值将带来重大的回报。
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随意选择遗物增益
《黑神话:悟空》中慷慨的重置机会可能让人觉得角色构建决策没有太大影响,但有一个巨大例外。在每一章结束时,天命者会获得一个遗物,每个遗物都有三个独特的增益选项可供选择。在这种情况下,选择遗物增益是永久性的,因此不应草率决定。
每个遗物增益都很有用,但一旦游戏进展到一定深度,早期的选择很容易让人后悔。例如,如果玩家后来决定在大多数战斗中将“云步”法术换成“岩石坚固”,那么在第一章选择处理“云步”法术的选项可能就会变得不那么理想。最安全的选择通常是那些具有广泛适用性且没有特定要求的选项,但也可以通过其他选项来精心构建角色。
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错过一次性内容
《黑神话:悟空》中最令人惊讶的后果可能来自于游戏进程中的世界探索,因为有些一次性机会在新游戏+模式下才能重新访问。这些机会在事先不了解的情况下可能很难发现,因此特别担心的玩家可能需要查阅错过内容的指南。
在避免使用指南时,错过内容的最大规则是击败天命者看到的任何敌人,因为有些情况可能以后无法再次出现。此外,还有一个二人boss战要求天命者做出选择,在这种情况下,一个目标会提供独特的奖励。重新播放《黑神话:悟空》总能解决这个问题,但在尝试一次性完成尽可能多的内容时,错过的内容需要注意。