《神之浩劫2 Smite 2》为玩家提供了多种游戏模式。其主要的游戏模式有“征服模式”和“竞技场模式”,每种模式都带来了原版游戏中的经典体验,神祇的表现也比以往更出色。
《神之浩劫2 Smite 2》中的神祇比《Smite》中更具灵活性,允许玩家在多个角色中使用自己喜欢的神祇——这非常适合在角色被别人抢走时。游戏中还有许多新神祇,可能很快会在《神之浩劫2 Smite 2》中推出,供玩家尝试。
征服模式
“征服模式”是经典的MOBA风格游戏模式,玩家将在多个线路上进行游戏,各线路之间有丛林相隔。玩家可以选择自己想要的角色,如单人线或打野,以便让队友了解自己的意图。每条线路上都有两座塔,每支队伍的基地位于地图两端。玩家需要摧毁这些关键目标,开辟通向地图另一端的道路——然后击杀敌方泰坦以获得胜利。
在线路上的玩家通过摧毁建筑和击杀敌方小兵来获得大部分金币和经验。担任打野角色的玩家则需要在这些线路之间的丛林中寻找并击杀怪物。如果打野角色发现敌方神祇血量很低,他们可以进行伏击以获得击杀,这被称为“击杀”。
丛林中有两只极为强大的怪物,分别是金色狂怒者和火焰巨人。成功击杀这些怪物的队伍将获得能带来巨大优势的奖励。地图两端有传送门,玩家可以利用这些传送门快速穿越地图。
竞技场
竞技场是一种类似于竞技射击游戏的模式。地图比征服模式中的地图要小很多,玩家将在一个开阔的区域内与敌方神祇作战。在这个模式下没有塔楼或敌方泰坦需要担心,这也可以帮助新玩家在进入征服模式之前了解如何使用神祇。地图的两侧会有传送门,玩家需要阻止敌方小兵进入自己的传送门。
计时器下方会显示一个三位数字,这代表每队拥有的票数。每当一个小兵被击杀,队伍会损失1票。如果敌方小兵成功进入自己的传送门,队伍也会损失1票。在此期间,双方都会尽力击杀对方的玩家,每击杀一个敌方玩家,敌方队伍会损失5票。击杀足够多的敌方神祇会导致米诺陶洛斯出现。如果这个米诺陶洛斯成功进入敌方传送门,敌方队伍将损失15票。
随着比赛的进行,会出现特殊的物品称为“礼物”。这些礼物可以提供各种增益效果,因此了解队友的玩法并协调谁获得这些礼物可以带来很大优势。玩家还可以看到一个名为“竞技场VS AI”的游戏模式,它的规则与竞技场完全相同,只是玩家将对抗一个AI队伍。
练习
在进入竞技场之前,玩家应先在练习模式中体验神祇。这是一个非常小的地图,包含了征服模式中的所有元素。这允许玩家测试神祇的能力,对抗单一目标,观察该神祇在线路上的表现,尝试不同的自动构建方案等。如果玩家发现自己不喜欢使用的神祇,他们可以尝试《神之浩劫2 Smite 2》中其他许多可用的选项。
一旦游戏完全上线,将有大量神祇可以解锁。然而,购买创始版的玩家将可以访问所有当前的神祇以及未来的所有神祇。练习模式不应该是玩家花费过多时间的模式,主要用于测试神祇是否是他们喜欢的角色,或者是否将时间和精力投入到其他神祇上。
创建自定义大厅
创建自定义大厅非常适合那些希望为自己和朋友创造完美自定义体验的玩家。一旦选择了这个游戏模式,他们将能够发送邀请,填满任何一队的所有位置。比赛可以设为公开或私人,这有助于确保整个比赛都充满玩家。
玩家还可以邀请观众观看比赛或更改比赛服务器的区域。玩家需要选择比赛的进行方式。一旦一切设置妥当,玩家将按下“开始比赛”按钮。随着新功能的推出,这个模式预计会变得更加可定制,非常适合那些希望与朋友们一起愉快度过时光的玩家。