《节奏裂隙 Rift Of The Necrodancer》如何制作你自己的曲目

在《节奏裂隙》中,你可以玩许多歌曲。虽然每首歌都非常出色,但你可能会想偶尔换一换。幸运的是,你完全可以做到!自定义曲目让你能够为自己和其他玩家创建属于自己的裂隙。

在本攻略中,我们将介绍你需要了解的关于《节奏裂隙》中的自定义曲目的一切。这将涵盖如何播放其他玩家的自定义曲目,以及如何制作你自己的自定义曲目。需要注意的是,制作自己歌曲的过程将引导你下载一个编辑器,且该编辑器在Steam上提供。

如何播放自定义曲目

播放其他玩家的自定义曲目非常简单。在主菜单中,向下滚动到“自定义音乐”。在这里,你会看到两个选项;Steam工作坊和关卡编辑器。选择Steam工作坊后,Steam覆盖界面将出现,允许你浏览其他玩家创建的自定义歌曲。

当你找到喜欢的歌曲时,只需点击“订阅”,这会将该歌曲添加到你的自定义音乐库中。歌曲应该会在几秒钟内出现,你不需要重新启动游戏。

如果你没有看到歌曲,不用担心!有可能是你所在的曲目页面适用于错误的难度。例如,如果你在“中等难度”菜单下下载了只有“超难”难度的歌曲,你需要往右滚动才能看到它。

有些创作者只制作一个难度的曲目,但许多歌曲有多个难度。难度会在Steam下载页面上显示,所以你可以在订阅之前查看它们的等级。

如何制作自定义歌曲

制作自己的歌曲可能需要一些时间。此外,编辑器的界面可能会让人感到有些不知所措。不过,一旦你对界面有了大致了解,制作过程会变得容易一些。

下面,你可以查看编辑器顶部每个图标的含义。此表格从左到右顺序排列。

图标 外观 描述
菜单 三条横线 这是主菜单,您可以在这里继续、保存/退出或查看更多选项。
新建 带加号的纸张 这将创建一个新曲目。如果不保存,当前的曲目将被删除。
打开 打开文件夹图标 用于恢复之前保存的曲目。
保存 软盘图标 保存您的游戏!
另存为 带有两个箭头的软盘 将您的游戏另存为特定名称。
发布曲目 Steam图标 这将提示您保存曲目,并让您直接上传到Steam工作坊,供他人下载。您可以选择公开、仅限好友、私人或不公开。
预览 播放符号 这将开始播放您的曲目,包含音频和任何放置的怪物。当歌曲开始时,图标会变成X,表示可以暂停。
从头开始预览 带有三条竖线的播放符号 这将从头开始重新播放您的曲目。
编辑器选项 齿轮图标 让您调整不直接影响曲目的选项(如语言、鼠标滚轮滚动速度和快速移动等)。
重置视图 放大镜图标 如果您滚动得很远,点击此图标会将视图重置为当前暂停的位置。
滚动视图 带外指箭头的方形图标 如果您正在放置怪物,点击此图标可以让您后退一步,开始滚动。如果您正在持有一个怪物并且不想放置它,请点击此图标。
钢笔 带画线的钢笔 选择一个怪物后,您可以绘制怪物的移动路径。您可以单击一次,或按住鼠标绘制一个怪物链。
线条 对角线 这个工具让您创建任何方向的线,线内由所选怪物组成。
矩形 空矩形 这个工具让您用所选怪物绘制一个矩形的轮廓。
填充矩形 填充矩形 与前一个选项类似,但这个矩形也会填充所选怪物。
选择 由虚线组成的矩形 这个工具允许您在曲目中选择一个矩形区域。
移动物体 带箭头的加号 您可以使用此工具移动之前选择的物体。
关卡设置 交叉的螺丝刀和扳手 这个图标会替换怪物列表,显示歌曲的所有统计数据。您可以在这里调整任何统计数据,并上传音频文件。

在使用轨道编辑器时,还有一些其他的事项需要注意。以下是一些有用的快捷键和操作,供您参考。

操作/按键 描述
左键点击 添加一个怪物
右键点击 移除当前鼠标悬停的怪物
按住 Shift 在子节拍上放置怪物
空格键 可用来放置和暂停,而不需要选择预览
V 精确调整怪物的位置,可以将它放置在歌曲中的任何位置,无论节拍如何

制作曲目的步骤

现在您已经了解了屏幕上的所有内容,接下来就可以开始制作歌曲了!如果您不知道从哪里开始,我们为您准备了一份清单,概述了每个主要步骤。

从关卡设置中选择音频文件

选择 BPM(节拍速度) 如果您使用的是实际歌曲,可以搜索BPM。

选择子节拍 最少为 2,这样可以保证节拍模式稳固,并且每个节拍之间有一个脱节。

填写曲目详情(标题、艺术家、作者等)

放置怪物

听取、回顾并进行调整

发布曲目!

可以放置的物品

您可以从四个类别中放置物品:怪物、物品(食物)、陷阱和杂项。怪物类别包括您在游戏中看到的所有常见怪物,而物品类别包括四种食物。

陷阱有四种类型。方向性陷阱会导致怪物朝指定的方向移动,而传送门会将怪物传送到新位置,该位置以地面的裂缝为标记。神秘陷阱会将怪物变成问号,迫使玩家记住怪物及其移动模式。最后,炭火会导致怪物向前冲刺。

陷阱不会影响飞行怪物。如果您使用像蝙蝠和女妖这样的怪物,请记得这一点。

最后,我们有杂项类别。每个物品如下所示:

对象 描述
氛围链 放置在怪物上,当玩家准确击中时,会使氛围能量积累。
BPM变更 点击此按钮会弹出一个BPM菜单,您可以更改BPM。按下回车后,您可以选择BPM变化的起始位置。
动画触发器 触发一个动画。
双倍BPM 使整个曲目的BPM翻倍。会弹出一个提示框,询问您是否确定操作。
静音/取消静音陷阱音效 这两个按钮允许您在陷阱音效有声或无声之间切换。
史莱姆->骷髅替换器 此选项将把史莱姆替换为骷髅。
骷髅 ->史莱姆替换器 此选项将把骷髅替换为史莱姆。

制作自定义歌曲的小贴士

我们能给出的最重要的建议之一是,先玩一玩游戏中的歌曲。这有助于您了解怪物的使用方式和它们的典型用法。如果您不确定所有怪物类型的特点,可以考虑先通过三个教程。

这三个教程会教你如何面对游戏中的每种怪物。你不必在每个轨道中都使用所有怪物,但了解所有可用的选择是很有益的。

大多数现有歌曲侧重于几种怪物类型。除了典型的史莱姆、骷髅和蝙蝠外,一些歌曲可能会有很多哈比鸟。另一些歌曲可能没有哈比鸟,但可能会主要使用犰狳。

如何为自己制作歌曲

《节奏裂隙》的编辑器非常适合与他人分享音乐。不过,有时候你可能只想为自己制作一首歌曲。幸运的是,这是完全可能的!

在“发布曲目”菜单中,你可以将歌曲设置为私密、未列出或仅限朋友。这些选项非常适合如果你希望歌曲只在一个相对较小的圈子内分享。如果你想在与全世界分享之前先在游戏中测试歌曲,这些选项也很有用。

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