《文明7 Civilization7》外交系统解析

在《文明7》中,外交系统经历了全面改革,比之前的游戏更加细致。整个系统依赖于“影响力”,这是一种你可以像金币、文化或白银一样赚取的额外货币。你可以启动各种事业,如文化交流、科研合作,或者实施制裁,例如削弱科学生产,或公开谴责你的对手。

与以往的游戏不同,外交式玩法在《文明7》中变得完全可行。你可以通过外交事业在游戏初期获得强大的加成,甚至利用你的影响力在与侵略性AI对手的冲突中避免全面战争。

影响力获取

作为基本设定,在标准速度下,你每回合将获得10点影响力。与城邦结交需要170点影响力。

不同文明之间的外交事业费用在60到120点之间,具体取决于事业的级别。

这里已经有一些重要的决策需要做出——你是保存影响力与附近的城邦结交并通过宗主权获得强大的奖励,还是利用影响力从邻近的文明获得文化、科学或食物等加成?这在每局游戏中可能有所不同。

你还可以通过探索地图、派遣侦察兵并收集“福利小屋”来获得额外的影响力,这些小屋在《文明7》中被称为“发现”。

某些文明和领袖也更加注重影响力的获取。尽管没有“外交胜利”这一胜利条件,你仍然可以利用额外的影响力为自己谋取利益。

外交选择

外交选择分为三个类别:事业、制裁和条约。在处理这些选择时,你可以选择支持、接受或拒绝该提议,代价是影响力。这些选择的影响取决于提议的内容。

事业

事业是你与其他玩家之间的友好互动。在游戏开始时,你可以进行如科研合作或相互提供食物的合作。你所能选择的选项取决于你所属的文明类型和你正在互动的文明。

援助

本地节日

本地节日将为你提供+2幸福,并为你的目标提供+2影响力,如果事业被接受的话。

如果支持该节日,双方将在城市中每回合获得+3幸福。

持续15回合。

军事援助

如果事业被接受,你的单位将获得+2战斗力,另一位领袖将获得每回合+2金币。

如果支持该事业,双方领袖将获得+3战斗力。

持续15回合。

和解

这只是简单地改善你与另一位领袖的关系。

如果接受,关系改善30;如果支持,关系改善60。

制裁

除了积极互动,你还有一些负面互动。这些互动旨在阻碍其他文明的单位生产、科技进展或公民研究。

妨碍公众士气

这将减少另一文明的幸福,每回合消耗10%的成本。如果他们接受提议,他们与你的关系将减少15点。

妨碍军事生产

减少另一文明的军事生产。军事单位的训练成本增加20%。持续10回合。

如果接受,关系减少15点。

谴责

这只是减少你与另一位领袖的关系,减少60点。

在《文明》中,你与其他领袖的关系比以往任何时候都更加重要。例如,如果你对某个对手宣战,但这是一场突袭战争或你撕毁了联盟,你将面临巨大的战争疲劳。这会降低你的战斗力,并在整个帝国内施加幸福的负面影响。

在宣战前,先谴责对手,并将你们的关系降到足够低,这样才能宣战并最大限度地减少战争疲劳。

条约

这些是诸如开放边界或谴责对方在你边界的军事存在等协议。

开放边界

另一位玩家的边界将开放15回合。

谴责军事存在

仅在有多个敌方军事单位靠近你的边界时可用。减少关系。

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