《铁锤守卫英雄传2》有七种不同的职业,每种职业都有独特的游戏风格、构建选项和自定义内容。游戏开始时解锁四个职业:战士、法师、圣骑士和游侠,而另外三个职业则需要在游戏过程中解锁:盗贼、术士和魔法师。
由于公会称号系统可以根据角色的等级提供永久性的属性加成,因此至少升级每个职业中的一个是非常值得的。然而,如果你在决定选择哪个职业作为主职业,来对照下面的内容,看看每个职业的特色,肯定会帮助你做出选择。接下来,我们将深入分析《铁锤守卫英雄传2》中的七个职业、它们的起始技能、精通选项以及一般的玩法风格。
战士
起始技能
旋风斧 投掷两把斧头,对路径上的敌人造成物理伤害。
战吼 使自己和周围的所有盟友获得一个增益,增加武器速度和移动速度,持续一段时间。
战士的体质 提高生命值和毒素抗性。
杀戮狂潮 每杀死一个敌人,获得杀戮狂潮的叠加。每个叠加都会增加伤害,但所有叠加会在持续时间结束时消失。
战士是一个以近战为主的战斗型角色,拥有高生命值和物理伤害。由于精通力量属性,战士在使用各种基于力量的武器时表现优秀,因此适应多种不同的游戏风格。如果你喜欢近距离接触、使用各种武器击打敌人并吸收伤害,战士将非常适合你。
战士的三个职业精通是:狂战士、原始者和暴君。
狂战士
跃击 跳向目标区域,对落地的敌人造成物理伤害并使其晕眩。
愤怒 受到伤害时增加愤怒,提升暴击几率和物理技能的暴击伤害。
原始者
古代图腾 放置一个图腾,在区域内持续造成物理伤害。
震颤攻击 近战武器攻击会引起周围的震动,造成物理伤害。
暴君
锁链 发射数条锁链,造成物理伤害并使敌人中毒。
冷酷 增加物理伤害,且物理伤害技能有几率使敌人流血。
法师
起始技能
魔法飞弹 发射多个自动寻找敌人的飞弹。
火球 发射一个火球,爆炸后造成火焰伤害。
奥术智慧 提高魔法和智力。
屏障 随时间生成屏障叠加,每一层屏障减少下次受到的攻击伤害。
法师是一个远程法术施放者,拥有多种元素攻击,并且通过生成屏障具备一定的生存能力。法师可以专注于火焰、闪电或冰霜伤害,借助不同类型的法杖和魔杖来提供多样的构建方式。如果你想扮演一个远程施法者,同时具备一定的伤害减免,法师是一个不错的选择。
法师的职业精通选项包括召唤术、转化术和激发术。
召唤术
召唤九头蛇 召唤九头蛇,它们会向附近的敌人喷射火焰,造成火焰伤害。
魔剑 获得一把魔法剑,跟随你并攻击附近的敌人,造成物理伤害。
转化术
急速 提供一个暂时的增益效果,增加武器施法速度和移动速度。
增强体魄 每升一级角色,增加力量、敏捷和智力。
激发术
陨石雨 召唤多个陨石,在区域内造成物理和火焰伤害。
咒术师的节奏 施放法术时获得咒术师的节奏层数。每层节奏增加施法速度并减少法力消耗。
圣骑士
起始技能
祝福打击 在圆形区域内造成物理伤害。
治愈之手 治疗自己和区域内的盟友。
装甲骑士 增加护甲和格挡几率。
定罪 近战武器攻击有几率恢复法力。
圣骑士是一个高防御的近战战斗角色。他们的技能“治愈之手”可以治疗自己和周围的盟友,这是唯一一个具备专门的范围治疗技能的职业。因此,圣骑士非常适合新手角色,无论是单人还是多人游戏,他们都能存活更长时间。
如果你想玩一个生存能力高、伤害适中的职业,圣骑士是你最好的选择。
圣骑士的职业精通有:神圣、正义和光辉。
神圣
神圣支柱 召唤光之柱,造成物理伤害并使敌人失明。
神圣保护 当血量低于一半时,受到伤害时有小概率获得无敌状态。
正义
审判 用锤子打击敌人,造成物理伤害,持续施放时随机间隔触发。
执法者 阻挡或受到伤害时,有几率使攻击者失去武器和沉默。
光辉
自焚 在按住技能按钮时蓄力,释放时爆炸,造成范围火焰伤害。
内燃之火 施放法术时,获得“内燃之火”层数。每层“内燃之火”都会为你提供一个光环,在周围造成火焰伤害。
游侠
起始技能
标记射击 射出一支箭,造成物理伤害并标记敌人。对标记的敌人攻击会造成更多伤害。
陷阱 部署一个陷阱,伤害并使踩上的敌人瘫痪。瘫痪的敌人移动速度减慢65%。
节奏 增加武器暴击几率,武器暴击会获得“节奏”层数。每层“节奏”增加武器暴击几率和暴击伤害。
生存者 受到伤害时,获得一个减轻所受伤害的增益效果。
正如名字所示,游侠是一个远程专精的角色,擅长远距离作战。通过陷阱技能,游侠能够精准地拉扯敌人,保持距离避免伤害,同时输出伤害。游侠非常适合喜欢机动性强、能够远程作战的玩家。
游侠的三个职业精通分别是兽王、守卫和神射手。
兽王
灵狼 召唤灵狼,它们会寻找附近的敌人并造成物理和冰霜伤害。
狼伴侣 被动召唤一只狼伴侣,攻击附近的敌人,造成物理伤害。
守卫
纠缠 召唤根须,在区域内停留,造成物理伤害并使敌人瘫痪。
风织者 武器攻击时发出一阵风,短距离前进,造成物理伤害。
神射手
箭雨 射出一波波箭矢,降落在区域内,造成物理伤害。
射箭术 在使用弓类技能时减少移动时的惩罚,并增加弓类技能的伤害。
盗贼
起始技能
飞刀 投掷几把飞刀,造成物理伤害。
刀锋风暴 攻击你周围的敌人。
切割与分解 每次攻击都会积累“切割与分解”层数。每一层增加你的武器攻击速度,但当持续时间结束时,所有层数都会消失。
侧步 提供闪避,并每几秒保证一次闪避。
盗贼是一个灵活的近战战士,可以在战斗中快速进退,用高伤害攻击击杀敌人,或者从中距离投掷飞刀来应对各种敌人。盗贼是一个节奏快速的攻击型角色,擅长追击敌人,但依赖闪避来保证生存。如果你喜欢高风险、高奖励的近战玩法,盗贼将是完美的选择。
盗贼的职业精通有:毒药、爆破和刀刃。
毒药
毒雾 释放一片毒雾,造成毒素伤害并使区域内敌人致盲。
毒药精通 增加毒素伤害,毒药技能有几率使敌人受到脆弱效果。
爆破
手雷 投掷一颗手雷,几秒后爆炸,造成物理伤害。
工匠套装 增加护甲和物理伤害。受到伤害时会释放一个闪光弹,使附近的敌人致盲。
刀刃
致命一击 在小范围内造成大量物理伤害。
刺客 增加武器暴击伤害并减少敌人的侦测范围。
术士
起始技能
魔鬼之尾 在一条直线上造成物理伤害并附加减速效果。
黑暗仪式 施放一个仪式,持续对区域内的敌人造成物理伤害,仪式完成时会额外造成一次伤害。如果你在仪式完成前离开区域,仪式会中断。
吸取精华 用近战攻击敌人时会获得“精华”层数。每层精华增加你的最大生命值和魔法值。
衰弱光环 附近敌人对你的伤害减少。
术士是一个融合了施法者和近战战士的混合职业。通过“吸取精华”,术士在战斗中有不错的续航能力,而“衰弱光环”则提升了术士的生存能力。术士的两种进攻技能非常适合清理大量敌人或单个精英敌人,使得术士在战斗中非常灵活多变。
术士的职业精通选项包括召唤、灵魂和混乱。
召唤
召唤恶魔 施放法术召唤恶魔,过程中消耗能量。恶魔攻击附近的敌人,造成物理伤害。
石像鬼仆从 被动召唤一只石像鬼仆从,攻击敌人,造成物理伤害。
灵魂
灵魂漩涡 召唤一个旋转的灵魂区域,造成物理和毒素伤害。
灵魂塑形 当你有能量堆叠时,你的主武器攻击会向随机附近的敌人发射一个灵魂弹。
混乱
混乱之刃 召唤一把刀刃,造成物理和闪电伤害。
混乱裂隙 施放法术时会生成一个裂隙,对区域内的敌人造成物理和闪电伤害。彼此接近的裂隙会释放能量流,造成额外伤害。
巫师
起始技能
放电 用闪电锥形攻击。每个敌人只能被一根闪电触须击中。
元素之球 发射一个缓慢移动的球体,持续在区域内造成火焰、闪电和冰霜伤害。
天生力量 增加法术暴击几率。
元素亲和 施放法术时,赋予与法术相同元素类型的元素亲和,增加该元素的伤害。每次只能激活一种类型的元素亲和。
巫师与术士非常相似,但更像一个玻璃大炮。没有防御性的被动或技能,巫师完全依赖于在敌人击杀你之前击杀他们。巫师提供了一种高风险、高回报的玩法,非常适合那些想以最大伤害爆炸敌人的玩家。
巫师的职业精通有:闪电、火焰和冰霜。
闪电
闪电球 充能并发射一个闪电球,在区域内造成伤害。其伤害与充能时间长短相关。
闪电精通 增加闪电伤害,闪电技能有几率使敌人晕眩。
火焰
火焰墙 召唤一堵火焰墙,对附近的敌人造成火焰伤害。
火焰精通 增加火焰伤害,火焰技能有几率使敌人虚弱。
冰霜
寒冰新星 发射一波冰晶,对区域内的敌人造成冰霜伤害。
冰霜精通 增加冰霜伤害,冰霜技能有几率使敌人冰冻。