《暗黑破坏神4:憎恨之躯》对进程和结局游戏系统进行了大规模的修改。你登录游戏后首先会注意到的变化是新的“折磨难度”系统。世界难度已经被放逐到地狱深处,取而代之的是继承自前作的折磨系统。
提升折磨难度是《暗黑破坏神 4》结局游戏体验的核心部分,也是调整游戏难度以适应玩家偏好的方式。完成战役任务,清理T20的“深坑”副本,并开始进行折磨难度的磨练,解锁《暗黑破坏神 4》中一些最强力的装备和最具挑战性的结局活动。
什么是折磨难度?
折磨是一种可选的难度系统,取代了世界难度。与过去的《暗黑破坏神》游戏类似,随着你在结局游戏中的进展,你将能够解锁四个折磨难度等级。每个难度等级都会大幅提升游戏的难度,增加怪物的伤害和生命值,同时削弱你的生存能力属性。
折磨难度的主要吸引力是能够获得先祖装备,这些装备是《暗黑破坏神 4》中最强的装备。标记为“先祖”的装备总是会附带更强的加成(50%的属性提升),拥有更强的属性加成,并且可以比平常更多地进行大师级强化。不言而喻,要推进最困难的折磨难度,拥有一整套先祖装备是必须的。
折磨难度等级
在《憎恨之躯》中,你将能够访问四个折磨难度等级。每个难度等级都会成倍增加游戏的难度,主要体现在怪物的生命值和伤害增益上。此外,更高的折磨难度还会给你的角色带来生存能力的 debuff,类似于世界难度的机制。这些 debuff 包括:
怪物的攻击性也会随着每个折磨等级的提高而增加。
折磨难度 | 减益效果 |
---|---|
折磨I | -250 护甲 |
-所有抗性减少25% | |
折磨II | -500 护甲 |
-所有抗性减少50% | |
折磨III | -750 护甲 |
-所有抗性减少75% | |
折磨IV | -1000 护甲 |
-所有抗性减少100% |
换句话说,处于折磨IV的玩家需要将护甲和抗性值翻倍才能在结局游戏中生存。你可以依靠英雄阶层的被动技能和宝石来减轻这些诅咒,但要在折磨III及以上的难度中站得住脚,一些顶级装备是必不可少的。
如何解锁折磨难度等级
你可以通过《暗黑破坏神 4》中的“深坑”结局活动来解锁折磨难度等级,这是一个计时副本,位于塞里加,并在完成战役任务后解锁。要解锁折磨I难度,你需要完成T20的深坑副本。更高难度的折磨等级会被更高难度的深坑副本所锁定。
我们不确定“折磨”难度的解锁是否与账户绑定,但“深坑”层级是与账户绑定的。一旦你完成T20的深坑副本,你就可以直接在其他角色上进入T20,从而解锁第一个“折磨”选项。
每个“折磨”层级的难度如何?
与每个“折磨”层级相关的深坑层级是判断难度的好指标。如果你的构建能够轻松清理T20深坑副本,那么在第一个“折磨”难度下也没有问题。从“忏悔者”到“折磨I”的难度差距相对较小。只需要在物品上镶嵌一些传奇方面,调整一下装备,就能轻松获胜。
至于其他难度:
折磨II:大致相当于第五赛季T80-100的噩梦副本。如果你的构建能应付这个,你在折磨II中会没问题。
折磨III:大致相当于第八波地狱大军的强度。你需要一个优化良好的构建来应对这个难度,但不需要极限优化。
折磨IV:相当于第五赛季T100深坑的难度。这一难度非常艰难,需要完美的、极限优化的构建。这里的敌人比折磨III的敌人更具耐久性。
折磨难度奖励
提升难度确实会带来奖励的增加,尽管这并不像以前的世界层级那么显著。最明显的变化是增加了“先祖装备”,这些装备至少会附带一个更强的附加属性,并且拥有更高的物品评分。排除神话级独特装备,你不会找到比这些更好的装备。
神话级独特装备总是以“先祖”稀有度掉落。
折磨难度决定了先祖装备的掉落频率。折磨层级越高,掉落先祖装备的概率越大。从我们在预发布版本中的测试来看,我们没有从怪物掉落中获得太多先祖装备,但通过其他掉落途径(如宝箱或活动奖励)获得的先祖装备则明显增加。
除了先祖装备外,你还需要在折磨I难度下进行游戏,才能访问《暗黑破坏神4》的结局内容。地狱大军和黑暗堡垒需要你至少达到折磨I难度。其他所有活动在完成战役后即可访问,但无论如何,你都应该提高难度,以开始获取先祖装备。