《微软飞行模拟2024》以震撼的表现登场,展现了你所能看到的一些最先进的视觉效果和机制。作为一款面向飞行爱好者的游戏,它的目标受众是那些具有较高品味和专业知识的人群,最好配备专用的HOTAS(油门和摇杆控制器)设备和高端PC。
幸运的是,这款游戏并不缺乏技术性定制,允许你调整每个细节,以实现无缝飞行。你可以进入任何类别——视觉、控制、音频等等——都会发现有大量的设置可以调节。虽然一开始看上去可能会有些令人畏惧,但通过快速浏览这些选项,你可以为自己打造一个精细调校的游戏体验。
最佳通用设置:打造顺畅飞行体验
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你的大部分体验都源自常规设置,包括视觉、界面、摄像机等方面。虽然其中一些方面,比如摄像机运动和音频,完全依赖个人偏好,但有几个设置是你可以调整的,它们会对整体体验产生积极影响,无论你的配置和个人需求如何。
图形设置
设置项 |
推荐值 |
描述 |
显示模式 |
全屏 |
决定游戏在显示器上的显示方式。 |
HDR10 |
开启(如果可用) |
启用以增强亮度和对比度。 |
全屏分辨率 |
可变(取决于PC) |
根据显示器调整清晰度,选择最高选项。 |
抗锯齿 |
AMD FSR 2(质量) |
平滑物体的锯齿边缘,提升视觉质量。使用NVIDIA DLSS适配RTX GPU。 |
渲染缩放 |
100 |
调整游戏的内部渲染分辨率。 |
AMD FidelityFX锐化 |
100 |
在不显著影响性能的情况下调整图像锐度。 |
垂直同步 |
开启 |
将游戏的帧率与显示器的刷新率同步。 |
NVIDIA Reflex低延迟 |
开启+增强 |
减少系统延迟,提供更响应的体验。 |
帧率限制 |
100% |
限制游戏的帧率至指定值。 |
动态设置 |
关闭 |
手动调整帧率限制上限。 |
全局渲染质量设置
设置项 |
推荐值 |
对帧率的影响 |
地形细节级别 |
160 |
高 |
离屏地形预缓存 |
中等 |
低 |
位移映射 |
开启 |
低 |
建筑物 |
高 |
中等 |
树木 |
中等 |
高 |
植物 |
低 |
中等 |
岩石 |
低 |
中等 |
草地 |
高 |
中等 |
物体细节级别 |
80 |
中等 |
卷积云 |
超高 |
高 |
纹理分辨率 |
高 |
高 |
各向异性过滤 |
8x |
高 |
纹理超采样 |
4×4 |
中等 |
水波 |
高 |
中等 |
光线追踪阴影 |
关闭 |
高 |
阴影图 |
1536 |
中等 |
地形阴影 |
128 |
中等 |
接触阴影 |
中等 |
中等 |
风挡效果 |
中等 |
低 |
环境光遮蔽 |
高 |
低 |
立方体反射 |
中等 |
中等–高 |
光线追踪反射 |
低 |
高 |
光柱 |
低 |
中等 |
景深 |
高 |
中等 |
动态模糊 |
关闭 |
低 |
玻璃座舱刷新率 |
中等 |
中等 |
人物质量 |
低 |
低 |
机场交通质量 |
关闭 |
中等 |
空中交通 |
高 |
高 |
道路交通 |
关闭 |
低 |
海上交通 |
低 |
低 |
动物 |
中等 |
低 |
如果全局渲染设置为“自定义”,你可以在图形选项卡中调整这些设置。
飞行模型
设置项 |
推荐值 |
描述 |
飞行模型 |
现代 |
调整飞行模型选项(现代 = 允许第三方插件)。 |
全局预设 |
现实 |
设置整体飞行真实感。 |
控制灵敏度 |
80 |
控制整体飞行动态灵敏度(如惯性和阻力)。 |
撞击真实感 |
65 |
确定撞击影响的真实模拟程度。 |
陀螺仪 |
100 |
设置根据控制器定位来倾斜飞机的陀螺效应。 |
P因子 |
100 |
调整发动机扭矩和螺旋桨效果,以模拟现实世界的行为。 |
扭矩 |
100 |
控制基于扭矩的飞行操控。 |
飞行界面
设置项 |
推荐值 |
描述 |
气动可视化 |
关闭 |
显示气流可视化,以帮助理解升力和阻力的作用。 |
自由视角显示白点光标 |
关闭 |
启用或禁用在自由视角模式下显示光标。 |
地标标记 |
开启 |
显示关键地标的标记。 |
城市标记 |
开启 |
显示附近城市的标记。 |
机场标记 |
开启 |
显示附近机场的标记。 |
显示飞行前固定标记 |
开启 |
显示飞行前配置标记,突出显示检查时的关键部位。 |
显示所有屏幕上的兴趣点标签 |
关闭 |
显示所有附近兴趣点的屏幕标签。 |
显示交通名牌 |
关闭 |
显示其他附近飞机的名牌。 |
座舱视角显示HUD |
是 |
在座舱视角模式下显示有关关键仪表的信息。 |
座舱交互系统 |
锁定 |
调整如何与座舱仪表进行交互。 |
仪表名称工具提示 |
延迟 |
调整鼠标悬停时仪表名称的显示方式。 |
仪表说明工具提示 |
延迟 |
调整鼠标悬停时仪表描述的显示方式。 |
外部视角显示HUD |
关闭 |
在外部视角模式下显示完整的HUD。 |
最佳平衡辅助设置
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飞行辅助设置 旨在确定你希望自己处理多少飞行体验,相比之下,游戏本身将承担多少任务。通常,这些设置取决于你对飞行机制的熟悉程度——了解得越多,你所需的辅助就越少。
尽管如此,找到一个平衡点,无论你是初学者还是有经验的玩家,都能确保你既不会过度减少游戏体验,也不会因此感到被游戏内容淹没。
飞行辅助
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设置项 |
推荐值 |
描述 |
自动方向舵 |
开启 |
帮助在飞行中保持水平飞行,并在地面上协助转向。 |
辅助驾驶杆 |
关闭 |
帮助在长时间未操作控制器时保持飞行水平。 |
AI自动修剪 |
关闭 |
始终协助保持飞行水平。 |
滑翔机:牵引飞机起飞辅助 |
开启 |
帮助滑翔机控制驾驶杆(如俯仰和滚转)。 |
直升机:辅助循环控制 |
关闭 |
帮助直升机进行循环控制(如高度、空速和方向)。 |
直升机:辅助尾桨控制 |
关闭 |
帮助直升机进行尾桨控制(如航向)。 |
直升机:辅助集体控制 |
开启 |
帮助直升机进行集体控制(如俯仰控制)。 |
辅助控制器灵敏度 |
开启 |
对于Xbox控制器:允许更好的驾驶杆指令控制。 |
热气球:加速包络充气 |
关闭 |
调整是否要为热气球充气。 |
热气球:系留篮 |
关闭 |
将热气球的篮子系留。 |
自动混合 |
开启 |
自动调整适当飞机的发动机燃油混合比。 |
陀螺仪漂移 |
开启 |
在飞行过程中发生陀螺仪漂移现象。 |
视觉辅助
可视辅助设置 |
推荐值 |
描述 |
显示活动航点标记 |
开启 |
显示您当前飞行计划中活动航点的位置。 |
飞行路径 |
关闭 |
显示屏幕上的飞行门,指引您到达目的地。 |
滑行带 |
关闭 |
显示屏幕上的滑行路径带,指引最佳滑行路线。 |
飞行控制通知 |
关闭 |
显示始终开启的飞行控制通知。 |
真实感
设置 |
推荐值 |
描述 |
禁用碰撞损害 |
关闭 |
取消任何飞机受到的损害。 |
禁用飞机应力损害 |
关闭 |
取消飞机在高G力下受到的任何损害。 |
禁用发动机应力损害 |
关闭 |
取消发动机在高G力下受到的任何损害。 |
结冰效果 |
仅视觉 |
在较冷地区实现结冰的物理和/或视觉效果。 |
无限燃料 |
关闭 |
让飞行时拥有无限燃料。 |
湍流 |
真实 |
在飞行过程中体验湍流效果。 |
G效应 |
关闭 |
模拟飞行员失去意识的情况。 |
G服 |
开启 |
模拟在极端G力下穿戴G服的效果。 |
AI无线电通信(ATC) |
开启 |
让AI与空中交通管制进行通信。 |
ATC强制执行飞行计划 |
关闭 |
让空中交通管制判断是否在起飞、降落等过程中考虑天气条件。 |