《七日世界 Once Human》中的战斗方式丰富多样。游戏中有远程和近战武器,每种武器都可以产生不同的效果,其中包括状态伤害。你选择的效果类型在游戏的构建和打造过程中起着至关重要的作用,理解这些效果如何运作是达到极高伤害输出的关键。
然而,在《七日世界 Once Human》中,状态伤害的定义有些与众不同。它并不复杂,但乍一看可能会让人感到困惑。像燃烧流派这样的构建在《七日世界 Once Human》中通过堆叠状态伤害能够获得巨大的收益。如果你对这种构建感兴趣,这里有一些关于状态伤害的关键点,帮助你更好地理解这个机制。
什么是《七日世界 Once Human》中的状态伤害?
简而言之,状态伤害是你通过像燃烧、冰冻漩涡、电击和不稳定炸弹等效果造成的伤害。由这些效果造成的伤害也算作元素伤害,因此任何能提高你火焰、冰霜、电击和爆炸伤害的属性,都会提升你输出的伤害。
关于状态伤害和元素伤害,曾经有过很多混淆,但截至目前,大部分玩家认为它们可以叠加使用,并且在触发上述元素武器效果时,能够显著提高输出。对于使用强力爆发构建的角色来说,拥有这两种属性是个不错的选择,因为额外的伤害加成会非常可观。
状态伤害和元素伤害不会影响像反弹、弹片和快速射手这样的子弹效果,因为这些效果是基于武器伤害的。然而,如果《七日世界 Once Human》未来推出带有基础元素伤害的武器,元素伤害可能会对这些效果产生影响。
元素伤害流派的关键在于,一些敌人对状态效果免疫。困难模式下的饥饿猎人就是一个例子——这个首领在失去加特林枪之前对所有状态效果完全免疫。在普通模式下与饥饿猎人战斗相对简单,但在困难模式下,你需要一把强力的副武器,或者使用能够造成强大直接子弹伤害的构建,以弥补首领的免疫能力。
如何提高状态伤害
有几种方法可以增加你通过状态效果造成的伤害。你可以通过提升Psi强度属性来提高状态伤害,这可以通过升级盔甲、使用MOD或食用食物/奇妙饮品来实现。所有状态效果都与Psi强度挂钩,因此如果你想让燃烧、雷击、冰霜漩涡和不稳定炸弹等状态效果造成更多伤害,就尽量提升你的Psi强度。
一些MOD和盔甲部件会直接提供额外的状态和元素伤害加成。以下是一些示例:
偏差专家(头盔MOD):增加状态伤害和射速,但会牺牲武器射程。
重型盔甲套装(3件套):重型套装的两件和三件套奖励会增加元素伤害。
庇护者盔甲套装:整个套装专注于增加元素伤害。
MOD可能会随机掉落,并带有状态或元素伤害修饰符作为其属性效果的一部分。你可以通过升级MOD来提高这些修饰符的效果。
此外,奇妙饮品消耗品会在30分钟内增加25%的状态伤害。你可以在位于长草旅馆西北方、白垩峰的酿酒庄园区域找到这款饮品。
《七日世界 Once Human》中的所有状态伤害类型
截至目前,《七日世界 Once Human》中有四种状态伤害类型。这些伤害主要由像M416 秋分这样的武器造成,但也有一些伤害是由变异体、消耗品和基地防御造成的。
名称 | 效果 |
---|---|
燃烧 | 对受影响的目标每0.5秒造成一次火焰元素的状态伤害,持续6秒。 |
冰霜漩涡 | 创建一个冰霜领域,对所有处于领域内的敌人造成冰霜元素伤害。 |
电涌 | 在触发时对目标造成电击元素的状态伤害,并给目标施加电涌状态,使其准确度降低40%。 |
不稳定炸弹 | 触发时造成一次爆炸,造成爆炸元素的状态伤害。 |