在合金弹头:战略版中的角色阵容中,几乎没有哪个角色比特雷弗更具攻击性。他频繁使用额外行动、强大的武器和攻击手段,以及让敌人自相残杀的能力,几乎是一个单枪匹马的军队。再加上两名队友,你就能明白为什么“隼鹰小队”是《合金弹头》世界中的精英部队。
如果使用得当,特雷弗将在战场上以闪电般的速度移动,留下毁灭的痕迹。接下来,请阅读有关如何将他的忍者技能发挥到极致的所有信息。
特雷弗的核心能力
特雷弗擅长在一回合内进行多次额外移动和行动,击中多个敌人或对同一个敌人进行多次打击。他还可以施加一种独特的状态效果——精神控制,这种效果可以使敌人攻击自己人。
战术撤退
每次特雷弗用单次攻击击中多个敌人时,他都会获得一次额外移动。这适用于像霰弹枪或竖旋风这样的范围武器,也适用于像月牙踢这样的特殊动作。不论他装备了什么武器或技能,特雷弗几乎总有办法在需要时触发战术撤退。
尽管名为“战术撤退”,但这个技能最好用于设置同步攻击。额外的移动通常不足以让角色真正脱离危险,因此将特雷弗移到掩体后再结束回合,是防守性使用战术撤退的最佳方式。
精神控制
特雷弗的几项技能可以对敌人施加精神控制效果,敌人的头上会出现一个摇杆图标。被精神控制的敌人将在下一个回合攻击其他敌人,而不是你的队伍,之后该效果会失效。这是一个让你的队伍暂时脱离敌人攻击,并同时造成额外伤害的好方法。
如果你同时控制多个敌人,它们通常会聚集在一起并互相攻击。这时,像菲欧这样的角色可以将被控制的敌人移动到更威胁的敌人旁边,让他们攻击更强大的敌人,同时防止敌人在你有机会让他们为你作战之前相互击杀。
特雷弗的特殊行动
特雷弗的技能包括各种致命的武术动作和高科技干扰技术。
技能名称 | 消耗 | 范围 | 效果 |
---|---|---|---|
月牙踢 | 5 | 4 | 特雷弗移动到范围内的一个格子,然后对所有相邻的敌人造成5点伤害。此攻击忽略掩体。 |
日蚀 | 5 | 自身 | 直到下回合开始,特雷弗每次被攻击时获得1点闪避。同时,每次被攻击时,特雷弗对所有相邻单位(包括友军和敌军)造成5点伤害。 |
飞刀 | 2 | 1-5 | 对范围内的一个单位造成2点伤害,并将该单位移动到最多3格远的直线位置。特雷弗获得一次额外行动。 |
纳米云雾 | 6 | 自身 | 在特雷弗周围生成一个3×3的云雾区域。敌人在其回合开始或结束时进入该云雾,将受到精神控制。 |
纳米刀 | 5 | 1-2 | 对范围内最多三个单位造成1点伤害,且这些单位将受到精神控制。 |
纳米迷雾 | 4 | 1-4 | 为一个盟友赋予纳米迷雾效果,使其下一次武器攻击能够对目标造成精神控制。 |
忍者 | 3 | 1-5 | 对范围内的一个敌人造成3点伤害,并将特雷弗移动到敌人旁边的空格。如果敌人在攻击后仍然存活并触发了同步攻击,特雷弗获得一次额外行动。 |
太空苦无 | 5 | 1-5 | 特雷弗冲向范围内的一个格子,经过的每个单位受到5点伤害。此攻击忽略掩体。 |
飞刀技能的低肾上腺素消耗和额外行动触发意味着你可以重复攻击同一个单位!
特雷弗经典装备
特雷弗的基础装备在合金弹头:战略版中的装备界面展示了令人印象深刻的武器,包括一把能一击击倒普通敌人的5点伤害匕首,即使敌人有掩体也能穿透。特雷弗的激光武器虽然只造成4点伤害,但能够沿着6格的直线打击所有目标,非常适合触发战术撤退和同步攻击。
纳米匕首在这个装备配置中非常具有情境性,但当特雷弗过度扩张并被包围时,它会派上用场。你可能会在首次机会时选择更高伤害的攻击技能,如月牙踢,或是更具机动性的技能,如忍者,以真正发挥特雷弗的优势。
推荐的被动技能
跑酷:大幅提高特雷弗的移动范围,使他能够轻松进入一个理想的位置,进行致命的近战攻击或部署纳米匕首。
热情:让特雷弗从菲奥的战术中借鉴,每次使用任何特殊行动时,都会获得一次额外行动。
蜂巢意识:使纳米匕首的效果更为强大,受到精神控制的单位会对目标造成更多伤害,并施加减速效果。
最佳忍者装备
尽管这款装备的名字为忍者装备,但它是特雷弗的所有装备配置中唯一没有任何剑类武器的。相反,特雷弗装备了双击手枪,该武器在发射主弹的同时,还会朝相反方向发射第二发子弹,使他能够攻击前后方的敌人。同时,他还携带了洒落霰弹枪,这把枪有类似效果,可以攻击到那些不幸站在特雷弗背后的敌人。
这两把武器使得在这个装备配置下更容易触发战术撤退。
忍者装备之所以得名,是因为它起始便拥有忍者技能。只要特雷弗有足够的肾上腺素,并且有敌人可供攻击,他就能在战场上进行瞬移,造成伤害并触发同步攻击。这对抗大型Boss也非常有效,因为你可以选择目标的多个不同格子,持续攻击Boss直到特雷弗的肾上腺素用尽,然后通过霰弹枪结束这一回合。
推荐的被动技能
拥有大量肾上腺素对这个构建至关重要,因此团队合作是一个很好的选择。它可以让特雷弗和他的盟友在参与同步攻击时,每次都获得2点肾上腺素。
副指挥官赋予忍者技能,使其能够增强与之同步的盟友的伤害。请注意,这会增加目标死亡的几率,除非忍者技能达到了最大等级,否则特雷弗无法获得额外行动。
寻求刺激和跑酷也有助于积累肾上腺素,并且相互促进;跑酷提高了特雷弗的闪避能力,这让他更安全地接受攻击并触发寻求刺激。
热情:每次特雷弗使用忍者技能时,都会获得一次额外行动,确保他始终有目标可击。
旋风装备
旋风装备专注于区域攻击,非常适合触发战术撤退并在战场上开辟道路。只要小心不要把你的盟友卷入这场破坏的旋风中就好!
这个装备配置从月牙踢开始,这是一项强力的技能,让特雷弗可以移动并同时攻击多个目标。随着技能的升级,它会变得更加强大,因此,如果你有机会升级它——比如在两个地区之间到玛格丽特的桌子上花费金币——一定要抓住机会升级它。
推荐的被动技能
超大号几乎是为旋风装备量身定制的。每当特雷弗用一次攻击击中三个或更多单位时,他将获得一次额外行动。
跑酷使得设置攻击变得更加容易,能够尽可能多地击中目标。
团队合作有助于积累肾上腺素,增加更多的月牙踢和其他特殊行动,特别是考虑到特雷弗在旋风装备下很容易参与同步攻击。
副指挥官让月牙踢触发激怒效果,利用同步攻击确保敌人无法从你协调的忍者打击中生还。
完美控制装备
完美控制是一个比较难掌握的装备配置,但一旦成功,你几乎可以让反叛军为你打拼。它使用纳米剑和纳米燃烧器,这两种专用近战武器和火焰喷射器能够让所有目标中招“精神控制”,前提是它们击中了最多的敌人。
对于纳米剑来说,这意味着特雷弗需要击中一个邻近的敌人,并且第二个目标必须直接位于主目标旁边。对于纳米燃烧器来说,他需要击中排成一排的三个敌人,前提是你没有修改武器的范围效果。
完美控制并不自带任何纳米机器人特殊行动,尽管你可能会希望尽快学习一些。相反,你将从飞刀开始,这非常适合在用武器控制敌人之前先将敌人移动到适当的位置。
推荐的被动技能
毒性影响是完美控制中的一个重要部分。如果敌人在被精神控制后幸存,他们在下一次受到攻击时将会受到更多伤害,让你能在敌人恢复反抗之前将其击败。
杀手机器人同样在这个配置中非常强力,因为它在特雷弗参与攻击并击杀一个精神控制单位时,会奖励他一次额外行动……包括那些在杀死敌人的同时就能施加精神控制状态的攻击!
蜂巢意识使得你的纳米机器人影响的军队更强大,敌人在攻击时不仅会造成更多伤害,还会被减速。