《暗喻幻想 ReFantazio》的回合制战斗与之前Atlus的游戏(如《女神异闻录》)在处理方式上有很多相似之处,但也做了一些关键的更改,以保持新鲜感和趣味性。
在《隐喻》中,玩家在战斗中可以借助自己的队伍成员进行战斗,这些队伍成员可以被直接控制或设置为自动战斗模式。角色在战斗中的站位直接影响他们能造成多少伤害以及他们对敌人攻击的脆弱程度。这个设定可以通过阵型进行自定义。以下是阵型的工作原理。
《暗喻幻想 ReFantazio》中的战斗行列是如何工作的
在任何战斗中都有两个行列:前排和后排。当轮到角色行动时,玩家可以指挥他们控制的角色移动到前排或后排;屏幕右下角会显示要按的按钮。
在角色的回合中,移动行列不会消耗任何回合点数或行动;这可以自由进行且没有成本。在角色的回合中,你可以指示他们多次移动到前排或后排,但当他们执行任何动作,比如使用近战攻击、使用技能,甚至是合成技能时,就会消耗行动。
其他队员的阵型不会影响合成技能的使用。只有使用合成技能的角色位置才重要。
将队伍成员在行列之间移动的好处很简单。处于前排的角色将从近战攻击和技能中造成最大伤害,并在被敌人瞄准时承受全部伤害。而处于后排的角色则会减少近战攻击和技能所造成的伤害,同时也会减少受到敌人攻击的伤害。。
如何在《暗喻幻想 ReFantazio》中更改阵型
阵型允许玩家在战斗开始前预先选择队伍的战斗行列位置。操作很简单。打开暂停菜单,选择“队伍”。在这里,你可以选择每个成员,并通过使用屏幕右下角显示的阵型快捷键将他们的位置更改为前排或后排。
Xbox 控制器 | LB/RB |
键盘/鼠标 | 1/3 |
你还可以通过查看右侧角色精灵快速了解当前的队伍阵型。前排的角色会以红色“前排”标识,而后排的角色则会以蓝色“后排”标识,如上图所示。
默认情况下,所有队员都驻扎在前排。
如何在《暗喻幻想 ReFantazio》中正确使用阵型
一些像枪手、治疗者和法师这样的角色几乎完全依靠远程攻击造成伤害,因此他们总是希望自己站在后排,以减少受到的伤害。而像拳击手和战士这样的近战战斗者则希望留在前排,以便在回合中造成尽可能多的伤害。然而,这并不是一成不变的。例如,如果骑士的生命值较低,并使用骑士宣言技能吸引所有攻击,他应该提前移动到后排,因为他这一回合不会造成伤害,只是吸引仇恨。通过移动到后排,他实质上是将下一回合所受伤害减半,而且没有任何负面影响。
此外,一些强大的敌人攻击会针对整行而不是单个角色,例如在与翼人的战斗中所见。通常,这些技能会提前有警告指示它们将落在哪里。将所有角色移动到不同的行列可以确保技能不会命中任何人。
知道何时在行列之间移动是充分发挥队伍潜力的重要知识,在高难度中几乎是必需的。阵型的价值在于为队伍创建一个基本模板。但请始终记住,一旦角色执行了一个行动,他们的位置就会固定,直到再次轮到他们移动。