在《暗黑破坏神4:憎恨之躯》扩展中,纳汉图地区有20个地下城。虽然玩家不必清理这些地下城,但每次首次完成一个地下城时将解锁一个新的效果。对于那些有兴趣解锁新效果的玩家,本指南展示了《暗黑破坏神4》纳汉图地区每个地下城的位置,并详细说明了清理它们所获得的效果。
《暗黑破坏神4》的纳汉图地区被划分为多个较小的区域。本攻略使用这些区域作为分组来介绍该地区的地下城。
在深入探讨纳汉图地下城的位置以及它们所授予的效果奖励之前,有几个可能对一些《暗黑破坏神4》玩家感兴趣的要点:
在首次清理纳汉图地下城后解锁的效果是该效果的最弱版本。实际上,所有可以通过纳汉图地下城解锁的效果也可以在传奇物品上找到,而这些效果通常在物品上的属性更强(数值更高)。幸运的是,玩家可以通过拆解传奇物品来替换弱效果,得到更强版本。
所有来自纳汉图地下城的效果仅适用于《暗黑破坏神4》的灵魂生物职业。不过,并非所有可供灵魂生物使用的效果都可以通过这些地下城获得,因为这个职业也能够装备其他地区找到的一些通用效果。
《暗黑破坏神4:基楚克地下城位置》
地下城名称 |
效果奖励 |
效果描述 |
库托库洞穴 |
拳击手的效果 |
每缺失1点最大生命值获得1.0%的护甲和6点荆棘伤害。(仅限灵魂生物) |
《暗黑破坏神4:泰甘泽高原地下城位置》
地下城名称 |
效果奖励 |
效果描述 |
无眠之谷 |
反射效果 |
当处于活跃状态时,反击将反弹来袭的刀翼。其他小型导弹也会被反弹回敌人,并造成反击基础伤害的25%。(仅限灵魂生物) |
法莱悬崖 |
动能抑制效果 |
施放非基础移动技能会获得1点决心,并使你的下一个冲击踏击在你周围以圆形圈击中敌人。(仅限灵魂生物) |
斯卡蒂米神殿 |
恐惧效果 |
一旦敌人减速超过80%,他们还会在3秒内变得恐惧。你对恐惧的敌人造成20%的额外伤害。(仅限灵魂生物) |
《暗黑破坏神4:挥之不去的仇恨地下城位置》
地下城名称 |
效果奖励 |
效果描述 |
恶意之炉 |
反弹效果 |
针刺雨的羽毛在最高点爆炸并返回施放位置,每个羽毛造成35%的正常伤害。(仅限灵魂生物) |
愤怒的残余 |
不屈效果 |
每第三次连续施展的重击之手会额外对你周围进行10次打击,每次造成25%的基础伤害。(仅限灵魂生物) |
祭司之火 |
野性爪子效果 |
刮痕召唤出一只精神美洲豹,该美洲豹也会对随机敌人施放刮痕,造成45%的基础伤害。(仅限灵魂生物) |
《暗黑破坏神4:巨人之地地下城位置》
地下城名称 |
效果奖励 |
效果描述 |
被遗忘的遗骸 |
折磨者的效果 |
被你毒化的敌人移动时,每秒额外承受50%的荆棘伤害。(仅限灵魂生物) |
破败荒野 |
动荡效果 |
翱翔在着陆位置施放漩涡,并造成25%的额外伤害。(仅限灵魂生物) |
野兽墓地 |
动量效果 |
躲避后,你的下一个核心技能将冲向目标并造成15%的额外伤害。(仅限灵魂生物) |
《暗黑破坏神4:七颗石头地下城位置》
地下城名称 |
效果奖励 |
效果描述 |
低语的螺旋 |
收割者的效果 |
被你毒化的敌人治疗效果减少100%,并且你的鹰类技能对他们的暴击率提高10%。(仅限灵魂生物) |
铁制纪念碑 |
刺耳复仇的效果 |
反击现在向前回响,并额外造成40%的荆棘伤害给敌人。(仅限灵魂生物) |
拉扎克的深渊 |
刺背效果 |
当你闪避或格挡攻击时,会对攻击者触发100%的荆棘攻击。(仅限灵魂生物) |
《暗黑破坏神4:五丘地下城位置》
地下城名称 |
效果奖励 |
效果描述 |
沸腾的地下道 |
急速效果 |
在移动时每秒获得10%的额外移动速度,持续2秒,最多可叠加到30%。(仅限灵魂生物) |
腐臭的储藏室 |
时间切割效果 |
施放猛冲爪可以延长你当前化身技能效果的持续时间0.25秒,最多可延长到2.00秒。(仅限灵魂生物) |
饲养场 |
韧性效果 |
每当你的活力超过100时,每增加30点活力即可获得1点决心。(仅限灵魂生物) |
《暗黑破坏神4:不安的树冠地下城位置》
地下城名称 |
效果奖励 |
效果描述 |
神圣石头 |
瘟疫效果 |
毒刺在目标位置召唤一个瘟疫虫群,每次命中造成毒刺基础伤害的35%。瘟疫虫群的持续时间增加100%并向外螺旋扩散。(仅限灵魂生物) |
乌拉里安墓穴 |
堕落占卜者的效果 |
当你施放化身技能时,周围的敌人会在5秒内变得脆弱。杀死一个脆弱的敌人会将15%的击杀伤害回响给另一个附近的敌人。(仅限灵魂生物) |
恶性蜂巢 |
落羽效果 |
使用移动技能或躲避时会在你身后生成风暴羽毛。风暴羽毛会在生成时从天而降,每个羽毛撞击时造成268点闪电伤害。(仅限灵魂生物) |
《暗黑破坏神4:腐烂黑暗地下城位置》
地下城名称 |
效果奖励 |
效果描述 |
背叛之墓 |
贪婪效果 |
击杀敌人会延长你当前死亡之触虫群的持续时间0.2秒。当虫群提前被替换时,会爆发出它本应造成的100%伤害。(仅限灵魂生物) |